3'ler Çarpım Tablosu Alıştırmaları

Liderlik Tablosu

Henüz puan yok. İlk puanı sen al!

Yorumlar

0
Ortalama Puan
Toplam 0 yorum
5
0%
4
0%
3
0%
2
0%
1
0%
  Yorum yapmak için lütfen giriş yapın veya kayıt olun

Etkinlik Bilgileri

Game
Yılan

Yılanı yönlendir ve cevapları bul

Bu etkinlik, 3'ler çarpım tablosunu öğrenmeyi ve pekiştirmeyi amaçlar. Çeşitli soru ve alıştırmalarla 3'ün katlarını tekrar edin.

“Yılan” etkinliği, öğrencilerin bilgi düzeylerini eğlenceli bir oyun ortamında ölçmek ve pekiştirmek için tasarlanmıştır.
Katılımcılar, geleneksel “yılan oyunu” mekaniğiyle, yönlendirdikleri yılanı doğru cevaplara ulaştırarak hem reflekslerini hem de konu bilgisini kullanırlar.
Oyun süresince hızlı düşünme, doğru karar verme ve bilgiyi uygulama becerileri geliştirilir.

Yılanı kontrol etmek için parmağınızı ekranda sağa, sola, yukarı, aşağı sürükleyin.


Tek Oyunculu
115
0

Öğrenme Hedefleri
  • Konuya ait temel kavramları oyun içinde doğru şekilde tanıyabileceklerdir.
  • Bilgiyi hızlı analiz etme ve doğru cevabı seçme becerilerini geliştireceklerdir.
  • Dikkat, koordinasyon ve karar verme yetilerini eğlenceli bir ortamda pekiştireceklerdir.
  • Oyunlaştırma aracılığıyla öğrenme motivasyonlarını artıracaklardır.
  • Yanlış seçimlerden ders çıkararak geri bildirim temelli öğrenme deneyimi yaşayacaklardır.